創 作 技 法
Creation techniques
「張子 (HARTKO)」又稱作「HARIBOTE」
受到日本節目「工匠達人」的影響,深深感悟創作的根本應發揚前人智慧,
順應自然之道,珍惜有限資源在傳統手作生產的工藝技巧中尋求雋永Elfish Tong 系列的創作,
嘗試以江戶時代流傳至今的「張子」玩具翻模技法,做為實踐創作的工具載體。
受到日本節目「工匠達人」的影響,深深感悟創作的根本應發揚前人智慧,
順應自然之道,珍惜有限資源在傳統手作生產的工藝技巧中尋求雋永Elfish Tong 系列的創作,
嘗試以江戶時代流傳至今的「張子」玩具翻模技法,做為實踐創作的工具載體。
|
用和紙層層黏貼製作的鄉土玩具,室町時代由中國傳進日本,起初不受矚目,直到江戶時代,舊廢紙張氾濫的城下町開始量產張子人形與玩具,竟然獲得民眾喜愛,到了明治初期更是蔚為風潮,如今日本各地都有張子製作的鄉土紀念品。
博多的御用商人在大阪學會張子娃娃的做法,推出張子不倒翁,被人們視為經典而張子做為幸運物也十分受歡迎,可以祈求生意興隆,很多人會把它放在店門口,張子也常被製成老虎姿態、達摩造型,博多咚打鼓(醜面) 、十日惠比壽(裝飾鯛魚)等,是日本百姓生活中不可或缺的趣緻小物。 資 料 來 源 https://trc-adeac.trc.co.jp/WJ11E0/WJJS06U/2213005100/2213005100100040/ht203680/?Word=%e5%bc%b5%e5%ad%90 View More |
公 仔 創 作 過 程
草 圖 繪 製
公 仔 身 體 骨 架
紙 黏 土 塑 身
頭 型 原 模 製 作
張 子 和 紙 貼
張 子 脫 模
張 子 塗 胡 粉
素 體 研 磨 完 成
公 仔上 色
創 作 日 誌
|
2017.9.20
和周賢彬老師面談請他擔任我碩士論文的指導教授,雖然對只有在106的畢業論文報告旁聽過程中初次認識周老師,因為直覺的緣分,我知道我的指引學習的明燈就是周老師,大方的鼓起勇氣自我介紹後並和老師致意表達請他務必擔任我的論文指導教授。 2017.10 思考畢業門檻的個展要準備的主題,雖然個展的內容無需和論文相關,將靈魂注入酷ET的創作,於2年碩士歷程對自我的承諾早在師大入學時就決定。 思考週 要給酷ET什麼個性? 公仔一定是可愛、開心、萌嗎? 如果是這種展出 ,是我要的酷ET嗎? 純設計創作還是商業設計? 什麼是酷ET呢? 恐怕才是我該重新思考的。 除了自己以外, 任何人對酷ET都是陌生。 石田徹夜 31歲就自殺身亡 ,看過歷經過10年的插畫創作,也能體會早逝作者的的內心掙扎,極度陰暗的畫風和無耐壓抑的主題,就覺得酷ET也有這種情緒吧?也許樂觀的公仔才是市場的主流(旁人的叮嚀),可是我不想省略沉重的一小塊情緒,長期忽視才是擴大感染的隱憂,趁個展的機會讓其一發不可收拾。 上日本網站下標一本石田徹夜 的遺作集3000日圓 連同代標費含運費 約1300台幣 2017.11 思考論文的主題同時(吉祥物之正面姿態情緒),也準備確認酷ET的的情緒姿態,挖掘自身的深層的角落,沈積在哪我也不清楚,也沒把握。 無論如何決定還是先畫出來,有開始才能看到答案,在吵雜飲料店用宣傳廣告畫了五張草圖,縱然沒有得到正面的評價 ,但總是酷ET首次用負面的情緒登場,結果還在預期範圍,我覺得是成功的回應。 公仔需要用什麼製作方式,何種大小呈現?該籌備創作。 購買25cm20cm的保麗龍球,要將正圓的保麗龍球削成稍扁圓形,符合酷ET的頭型好配合披附塑型的材料。 2017.12 購買木工用的白補土數包,披附保麗龍上待乾,披附的過程中要邊注意中心點,及一致的圓弧,依照五款酷ET的造型製作了五款弧形模板,用旋轉中心圓的方式取得統一的外型弧邊。 使用100番砂紙粗磨過後再次披土,主要是將凹縫處補平,再確認研磨的過程中是否有過頭的現象,用弧邊模板以中心圓再確認。 第二次研磨,用強側光檢查披土研磨後,有曲面處須再次補土,用手觸摸平順為止。 用200番的砂紙磨細,直至光滑順手,整個月都重複著這幾個程... 2018.01 這個月要繳交緒論的初稿,沒撰寫過論文的我,處於不安不想面對的處境,連創作也沒進展。 買了噴漆用的底漆,不確定是否適合在公仔作業上,在不確定的情況下,有擱置了一周沒任何進度。 雖然我有一台噴漆用的空壓馬達,但磅數太弱只適合模型噴修使用,也只有小口徑的噴筆,完全沒法子應付公仔創作的工作,又陷入困擾的迷思裡,唉...受不了自己。 去了一趟IKEA買了餐桌用的木質旋轉盤,方便噴漆時能轉面噴塗。把已經夠小的後陽台鋁門窗外整理出能夠研磨噴漆的空間,接上點燈和排氣管路,佈置好簡易的工作間,讓有灰塵的工序無顧忌的進行,這個月就這樣過了,一點進度也沒有。 2018.02 硬著頭皮去後車站買了有盛漆杯的噴槍,立馬用我的小空壓接管試噴 ,居然噴不出一點油漆,重複試了幾次,可能是氣壓不足,無法帶出太濃的漆料,就先調稀漆料,這回就行了,還是因為空壓磅數不足,噴出的量顯然量少的可憐,在不想添購大型空壓機到家裡佔位置,就硬著頭皮幹下去,結果差強人意,勉強渡過難關。 將第一道底漆研磨,尋補一些補土形成的氣孔,再噴塗第二層。 研磨再補土,再噴漆,再研磨,再補土...灰頭土臉的重複再重複的。五個酷ET的原型頭已接近完成。 考慮到酷ET的身體結構需要較強骨架,也方便紙黏土在乾燥前有所支撐,用粗鐵絲彎出原先設定的姿態骨架,堆疊紙黏土的過程,感覺又回到學生時代做雕塑作業。 |
2018.03
製作其餘四隻酷ET的身體,也是重複先前頭型的工序,研磨補土,研磨補土... 寒假去了一趟大阪京都,也沒有忘記要努力的蒐集創作元素,趁這機會努力的拍照,蒐羅可用在創作上的配件。 最值得一提的是自創作開始,一直質疑的純設計創作還是商業設計?在這趟日本行讓我有了創作的追尋意涵,[張子]是具有源遠歷史的日本玩偶製作民藝技法,至今日本各近還有張子的職人遵循古技藝製作玩偶,日本的職人節目也常介紹此技藝,深覺酷ET的創作一定要使用此技法,加深此回創作的內涵。 開始搜尋張子的資料.影片和文章,其中發現塗胡粉的步驟,查過資料才知,胡粉是源自中國的國畫材料,塗佈於紙材上防止紙張吃漆之用,需殼粉.動物膠.礬粉研磨調和後使用,台灣只賣日本製作調和過的胡粉,超貴,淘寶相對便宜的多,因為不知需求量有多少 ,就多多給他買下去。 買了數張的宣紙,準備張子的製作,縱然網路影片將每個步驟解說詳盡,眉角師傅是不會說的,從來沒做過又沒人教,為了創作傳藝加身,接下來的工序要在不可預知的情況下進行。 2018.04 先在原型上刷白膠水,服貼條狀的宣紙再塗膠刷平,第一層風乾後都要用刮刀刮平整後再貼下一層,每部位都得重複貼6層至8層的宣紙,整個月又是不斷重複刷膠貼紙刷膠貼紙,刮平, 再重複刷膠貼紙刷膠貼紙...的循環。連家人看了都覺得累,問我這樣感覺有樂趣嗎? 2018.05 乾燥後的宣紙皮殼,要順利離型,常理來說應該要剖開才能脫模,張子的影片可沒沒提到脫模的部份,猶豫了一周沒有想出更好的辦法,決定像剝文旦的方式拼拼看。 離型的過程中和預期的一樣不順利,破殼後想盡了軟硬兼施的辦法,剝離後才驚覺頭殼不夠硬厚,又套回原模再加了三層的宣紙增厚,讓張子頭能更硬挺。 與張子不同的部份,為了能在展出時有更堅固的作品,在空心的頭部裡灌了發泡劑,裝上螺栓接頭,酷ET頭身能拆卸,讓佈展時搬運能更安全。 發泡劑的用量真是很難拿捏,待硬化的過程中發生頭殼爆開的狀況,碰!的大聲,還未乾的發泡劑噴濺四處,地板 天花板 牆壁 沙發 茶几 無一倖免,真是糟糕,還沒爆開的頭殼都裝進塑膠袋裡,雖然也爆開,也還好有預先防範。 2018.06 發泡硬化後的頭殼,爆口變形無法吻合黏接,這下又要挖除多餘硬化的發泡材,反覆的修補削弱了我創作的毅力,沒有結束的盡頭。 接下來要進入塗胡粉的步驟,結果恐怕和預期的慘況相同,一接觸水的張子頭殼就會吸水突起,先前花時間平整的磨工,都是白費的,已經沒有回頭路,胡粉不塗,日後上色時還是會面對大量水分的顏料,張子的工序還是要走到底,才能完成古工藝的大義加身。 胡粉塗佈增加了防水性,經過四次的胡粉層,頭殼吃水的狀況明顯減少,一樣要經過補縫打磨後,平整的外觀讓半年來的辛苦手工算是有了正面成效。 什麼樣的画材才能表現石田徹夜的插畫風? 2018.07 放暑假了,還無法決定要用何種畫材來上色,水彩,色鉛筆,粉彩,壓克力顏料,無法讓我做決定採購。 整理思緒後,採用有共通特性的水性畫材就可,所有的材料盡情使用,就沒設限,反正只要開始才會有結果,沒錯就開始動手就對了。 上完綠色的公仔,能確定上色的筆法和工具使用的技法,顏色的層次陰暗是我想像的表現,接續下來的四隻就順利的多。 |
2018.08 一周一隻的上色進度,還蠻順利,但是石田徹夜的陰霾風怎抹也表現不出來,心情上是低落,但傳達不到公仔上,且在上色的過程中被他人的勸誡影響,就更無法把失落的情緒畫出來,整體呈現了灰淡的風格,表情也無法下手。 公仔的配角製作也該開工,首先是蘋果雖然一直想用木刻的質感呈現,也百尋不著適合的木料和刀具,裹足不前。 個展的時間逼近由不得再猶豫,决定做就對了不能再想太多而沒進度,就取現成的剩材紙黏土,捏了蘋果的雛形,進烤箱乾燥,採用美工刀模仿雕刻刀的木刻紋,有秩序的削出切面,再噴一層壓克力底漆把紙黏土表面的毛細孔遮蓋,讓塗佈上色時不被吃色,最後用乾刷的手法把刻意留下的美工刀仿木刻切痕加亮凸顯,仿木刻蘋果的效果還頗受好評。 陸陸續續的創作出公仔新角色--蘋果的好友"小蟲",和 當好人的"樹枝人" 。 樹枝人的製作也是一變再變,一開始想直接用市售12公分高的素描關節木人來修改,但它的比例一直讓我無法採用,就想還是自己捏一個吧,把鐵絲骨架拗好,裹上第一層的紙黏土時,因為四肢細幹完全無法固定在鐵架上,以後會產生龜裂晃動的結果,此工法也行不通,後來看到以前撿來的乾樹枝還蠻適合四肢的粗細,就截取試合的長短,挖球型關節槽,削切磨圓關節球,雖然不是活動關節,天然的材料更能掌握姿態的情緒,欣喜。 2018.09 水桶是我一想嘗試的部份,看過玻璃樹脂呈現的通透水感,想在此回的創作中嘗試此材料,要做出無瑕的水最難處理的是攪拌材料時產生的氣泡,細微的氣泡還要耐心的一顆顆的耗眼力挑起,工程是一大挑戰。為了讓底層的魚能有浮游的視覺,水桶的最底層一公分樹脂 ,過了一天的等待硬化,透明度真是沒話說,接著擺上底層的金魚,要埋入中段8公分高的樹脂材料,材料倒入後不放過任何比髮絲還細的氣泡,一個鐘頭後倒入的樹脂開始急速升溫發燙,溫度應該有8.90度高,連錫桶的木提把都被金屬桶壁的高溫灼熱呈焦黃,挑不完的氣泡因為高溫蒸發膨脹數倍爆出樹狀的雜紋,本應透明的樹脂高溫發黃,此刻的溫度一該快100度吧,以往的經驗這狀況應該是沒法挽回,直覺只想把錫桶救回來,接了一桶冰水丟進去,錫桶高溫遇水滋滋作響,還竄出蒸氣,樹脂瞬間爆出裂痕,可怕的化學變化,冷卻後敲.撬了半天還是救不回錫桶,心情低落到不行,心起了放棄的念頭。 因為不熟悉的材料造成的失敗沒時間心情低落,拉著家人到南京東路尋找再次挑戰的馬口鐵水桶,還好損失的佩件也一一再尋獲,當晚就開始做二次挑戰,這回可是戰戰兢兢的2cm一次的高度注入玻璃樹脂,為了控制應話的速度不能太多,晚上睡前頁將睡桶泡在水盆中,降旗化學變化產生的熱反應,經過6層的工續後,為了增加水桶的深淺層次,在水面要家幾片飄落的葉子,刻意的讓葉子有浸在水面和浮在水面的差別,還盯著材料硬化一整晚沒睡,如預期效果的滿意。 委託同學請鐵工廠雷切的板凳影子底座,和飛碟的壓克力外盤,掏寶買回來的假草,也都如期的完成收到,最後一個半月告訴自己不能再思考,要加速完成的進度。 2018.10 雷切的板凳影子底座因為焊接固定板凳椅腳的鐵柱,造成鐵版的防鏽層灼黑又有拋模的刮痕,讓我頭痛不已,本想拿到鐵板不需要任何後加工就能使用,結果慘不忍睹的鐵板表面又讓我線入強迫症的爆發,打聽後決定在鐵板表面自己做髮絲紋的效果,重複做了幾次酵過還算滿意(因為沒花到錢,也就不強求),想到在鐵板角落雷刻工仔的商標,查了網路,詢問了萬華雷刻商標的工廠,結果對方有點應付的回答。 2018.11 2018.12 |
ALEX CHOU
創 作 記 錄
張 子 創 作
Art is the object of feeling, and the subject of nature.
ALEX CHOU 不會以電子郵件、或任何方式,
要求網友提供或認證帳號和密碼資料。
要求網友提供或認證帳號和密碼資料。
ALEX CHOU
關 於 作 者
About the author
|
專 長
公仔製作、玩具修復及零件翻製 收 藏 種 類 台灣懷舊英雄漫畫、日本懷舊老玩具(老合金類、BIG SIZE塑膠版懷舊玩具) |
經 歷
●1997年 日本自由行開始蒐藏玩具及台灣早期出版懷舊英雄漫畫 ●1998年 (赴日採購玩具時發現日本店家正在整修老玩具)大發現玩具是可以修復的,回台後開始鑽研修復懷舊玩具技巧。 ●1999年 合伙開懷舊玩具店“光子力研究所” |
曾 任
●2000年 尖端出版社“玩具酷報”發表---(修復懷舊玩具往日光彩)專欄報導,引起玩具界修復熱潮。 ●2001年 開課教授修復懷舊玩具課程 ●2004年 製作12吋嘻哈人型4隻及各人品牌COOL ET公仔,發表於dpi設計師雜誌 ●2004年 設計師協會(公仔設計競賽) 邀請於世新大學教授公仔製作講師。 ●2005年 和馮翊綱合作尖端出版社“玩具酷報”連載---(微星MITCH麻吉)主題專欄 ●2006年 尖端出版社“玩具酷報”連載---(懷舊英雄與漫畫英雄帖)專欄。 |